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动漫人才就业前景分析
发布时间:2008-11-10 9:46:37 | 发布人:

  世界三大主要的动漫国家是美国、日本、韩国。

  美国主要有八家著名的动漫公司,美国在这个行业每年的收入超过一千亿美元。

  第二大是日本,游戏产业作为日本国家经济的重要支柱之一,在GNP(国民生产总值)中占有1/5的举足轻重地位。

  韩国:从1997年开始,韩国的游戏产业在政府的大力支持下,近年来达到每年10的增长速度,2005年市场规模已经达到43亿美元。现在已经超过法国,成为世界第三大经营动漫的国家。

  英国:动漫游戏产业已超过金融业对GDP的贡献而成为该国第一大产业。

  2000年中国网络游戏产值为2.4亿元人民币,2004年达到24.7亿元人民币,动漫产业总产值为117亿元,2005年预计有180亿元的产值。

  国家有关部门统计数据认为,全国动画专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者目前仅有7000至10000人,只及韩国的1/3。

  2005年3月国家新闻出版总署预计,今后几年中国网络游戏开发人才需求为3万人,而目前却不足5000人。

  随着我国政府对国产动漫业的支持与社会趋势发展,现在生活中随处可见于动漫相关联的事物,卡通人物形象、卡通代言人、动画片、游戏制作、广告制作、影视后期合成等都离不开动漫设计师,具体的就业途径例如:动画制作公司、广告设计公司、电影公司等等。就一般的动漫制作人员来说,国内一名熟练的动漫设计师的月薪能达到8000—10000元,而普通动漫设计师的月薪也有4000—5000左右。

  不过,从260000 :29000和250000 :8000这两组数字我们不难看出,我国无论是动画片的制作量还是动漫设计师的数量,都存在着大量的缺口。在任何一个搜索网站,只要输入动漫人才,就会出现相关的信息,例如:动漫人才告急,月薪8000难觅动漫人才等。很显然,以每年动漫设计人才不足1000人的速度增长,根本无法满足我国的动漫及相关产业发展的需要。

  与此同时,国家制定的相关政策开始向从事动漫原创的企业倾斜,政府不仅要在宏观上制定产业政策和相关的法律法规保护动漫版权,还要在微观层面上给予动漫企业以税收优惠,发展动漫高等教育和培训事业,鼓励民营资本和外资进入动漫产业,从而为国产动漫营造一个良好的发展平台。



  动漫从业人员在人数上匮乏是其一面,更重要的是中国动画产业急缺具备艺术和技术有机结合的高端复合型人才。

  动漫人才的欠缺和人才培养模式的落后是制约中国动画游戏产业发展的关键。高端专业培训机构目前成为推动中国高端动画人才成长和职业发展的主要力量。

 
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